希望迅速了解和掌握Android应用和底层技术的人员;
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希望迅速了解和掌握Android应用和底层技术的人员;
Android平台解析与应用开发实战培训课程
时间:2011年12月22日-12月25日(12月21日报到)
地点:南京
三、 学习对象
希望迅速了解和掌握Android应用和底层技术的人员;
希望从事移动终端开发的爱好者、工程师、程序员、以及相关行业的工程技术人员
四、 培训师资
罗老师 近十年手机软件行业工作经验,从事嵌入式浏览器\MMS\Email\Pim\Widget等软件产品支持与研发; 从事手机整机软件产品设计及研发;熟悉browser,mms,email,pim,docviewr, widget等软件产品;熟悉Android,IOS,Brew, WMobile,TI, Philips等平台;熟悉手机软件项目控制及开发流程;熟悉嵌入式编程,编程功底和良好规范的编程习惯。
五、 培训目标
具有开发经验的工程师拥有独立的Android应用开发能力,升华理论、增加经验。
2. 将通用的软件工程和GUI设计思想引入Android应用开发
3. 了解智能手机应用开发,初步具有智能手机全系统应用开发能力
六、 课程安排
部分 内容 内容分解
Part 1
应用层开发
Android SDK开发环境的构建
(环境+工具实践) 1.Android SDK开发环境的构建
◆ SDK的结构、安装和配置 ◆ 各种工具的使用
◆ 建立和调试工程
Android应用程序结构性描述 2.Android应用程序结构
◆ 基础程序结构 ◆ 概念性描述 ◆ Android API文档使用
Android UI程序开发
(理论模型+实践经验) 3.1 UI的基本外形和控制
◆ 控制项和基本事件的回应◆ 键盘事件的回应
◆ 运动事件的处理 ◆ 屏幕间的跳转和事件的传递
◆ 菜单的使用 ◆ 弹出对话方框
◆ 样式的设置
3.2 控件Widget的使用
◆ Android中控制项的层次结构
◆ 基本控制项的使用 ◆ 自定义的控制项
3.3 视图组和布局
◆ Android的屏幕元素体系 ◆ 几种独立使用的视图组
◆ 作为简单容器使用的视图组 ◆ 布局(Layout)
◆ 网格(Grid)视图组 ◆ 列表(List)视图组
3.4 2D图形接口的使用
◆ 使用2D图形接口的程序结构
◆ 图像、图形、文本的基本绘制
◆ 文本的对齐方式 ◆ 使用路径效果
◆ 剪裁效果 ◆ 记录绘制的过程
◆ 动画效果
3.5 OpenGL图形接口的使用
◆ 使用OpenGL图形接口的程序结构 ◆ 基本的绘制
◆ 渲染器的实现 ◆ 3D动画效果的实现
Android的非UI组件
(理论模型+实践经验)
4.1 服务
◆ 服务的概念 ◆ 本地服务
◆ 远端服务 ◆ 服务的应用场景和技巧
4.2 广播接收器
◆ 广播接收器的概念 ◆ 广播接收器示例
◆ 广播接收器的应用场景和技巧
4.3 內容提供者
◆ 內容提供者的概念 ◆ 內容提供者的示例
◆ 內容提供者应用场景和技巧
Android应用开发的设计思想
(通用设计思想在Android中应用) ◆ Android的程序构建与接口、组件的关系
◆ Android中JAVA语言的特殊使用
◆ Android资源文件的使用
◆ Android的UI集成化的思想
◆ Android的安全性和权限◆ Android的数据存储的思想
◆ Android的设计理念 ◆ App Widget的使用
◆ 应用设计模式思想到Android中
Android应用高级开发
(开发和调试实践) 5.1 Android的系统和预置应用机构
◆ Android标准应用的结构
◆ 利用命令行调试Android应用程序
5.2 Android应用开发设计
◆ 多媒体开发(UI与底层结合) ◆ 传感器使用(使用硬件)
◆ 参数选项使用(UI内外功能结合) ◆ 数据存储开发
Part 2
框架技术
解析 深入解析Android应用框架 6.1 Android 应用框架及其API介紹
◆Intent-based Programming
◆Android API的分類:主动型与被动型API
6.2 Android框架的四项基础基类:Activity, Service
◆Broadcast Receiver与ContentProvider
◆Activity ◆解析Activity的接口函数
◆Activity的life-cycle ◆Activity间的IPC通信机制
◆Activity的执行线程机制 ◆Service
◆解析Service的接口函数
◆何谓远距(remote)的Service? ◆绑定(bind)远距Service
◆Android框架的IBinder接口函数
◆AIDL机制与IBinder接口函数
◆BroadcastReceiver
◆解析BroadcastReceiver的接口函数
◆以BroadcastReceiver接口发送SMS短信
◆ContentProvider ◆解析ContentProvider的接口函数
◆透过ContentProvier接口与SQLite数据库沟通
◆如何抽换ContentProvider接口下的SQLite数据库。
解析Android框架內的
通讯
机制 6.2.1 Android的跨进程IPC机制,与实际范例
◆进程(Process)观念 ◆IBinder接口
◆调用IBinder接口transact()函数
◆Binder类別的意义和用法
◆实做Binder类别onTransact()函数
6.2.2 Android的线程(Thread)模式,与实际范例
◆Android的主线程(MainThread)
◆主线程与ANR(Android Not Responding)对话框
◆如何诞生Java层子线程 ◆Java层主、子线程的通讯模式
解析JNI架构及其机制 7.3.1 JNI架构及其雕龙神技
◆JNI接口的意义:以OpenGL ES与JNI接口之关系说明之
◆VM如何调用JNI Native函数:说明JNIEnv*参数
◆Java调用Native C函数 ◆Native C函数调用Java函数
◆Native C函数创建ava对象
7.3.2 解析JNI的线程模式
◆Android VM的线程模式介绍
◆JNI Native C程序的线程模式
◆JNI Native程序的线程安全设计
云端服务框架与API开发 7.4.1 发展云服务API
◆Why, 需要发展自己的API
◆What, 领域即是服务(Domain As A Service)
◆Where, API应用于协助广大的第三方AP开发者
◆When, 当云服务日益多样化时
七、 培训费用
每人4900元(含培训费、考试费、证书费、资料费、午餐),食宿统一安排,费用自理。